Magicka-utvecklarna snackar PvP
När ett spel har ett väldigt komplext och dynamiskt trollformelsystem är det svårt att balansera när spelare ska nöta spelare. Men Arrowhead försöker!
#magicka, #arrowhead-game-studios
Om man ska kunna göra AOE spells så att säga borde man ha en cooldown innan man kan spamma den igen eller egentligen med alla spells. Att man inte kan köra på samma spell om och om igen utan man måste variera för att cooldowns på juste den kombinationen ska bli klar snabbare.
det går ju även att lösa genom att ju mer man använder sig av ett element så tar den helt enkelt mindre vilket kanske är lite ologiskt att man blir sämre ju mer man använder sig av en grej men det funkar.
så om man använder mycket lightning spells så tar dom mindre allt eftersom och något annat element tar mer kommer blir att man får swappa en heldel mellan alla elementen för att uppnå maximal skada.
Godspeed