Nu finns Dark Souls: Prepare to Die Edition till pc ute, vilket innebär att tusentals pc-gamers världen över åtnjuter både låst upplösning och fps. För dem som avskyr sådana "moderna" begränsningar kan det då vara glädjande att moddare redan låst upp högre upplösningsmöjligheter. Borta på entusiastforumet Neogaf har användaren Durant skapat en tråd där han delar med sig av sin kreation, ett antal filer som behöver läggas i din Dark Souls-mapp, varefter du kan vandra i den högupplösta flärdens förlovade land.
Värt att notera är att han inte spelat igenom hela spelet, och att testandet sker på egen risk, men communityn där borta arbetar hårt på att se till att det fungerar som det ska. Eller så väntar du några dagar så får de andra ta smällarna och du kan skörda belöningen.
Visst utlovades det inledningsvis en tämligen begränsad pc-port, men när det bara tog 23 minuter* för Durante att fixa till upplösningsbegränsningen... Ja, vad tänker du om det?
*Durantes ord: I did not do the entire work for this in 23 minutes. I developed an interception dll framework during this week to prepare for the job. I did the actual work to make the game render at higher res in that amount of time though -- based on the framework -- and spent a few more hours testing and adding the config file.
Release: 2012-08-24
Utvecklare: From Software
Förläggare: Namco
Eco is the new green
TwistedCrunch
Antowaan
Johan Olander
Simon - varken mer eller mindre
Från Logitechägda Ultimate Ears kommer UE Boom, en högtalare avsedd för att...
Nyheter, 2013-05-23 12:17
Kinesiska Huawei har presenterat Ascend Y300, en lågpristelefon med Android 4....
Nyheter, 2013-05-23 11:40
En flimmerfri 22-tummare är den senaste nyheten från proffsskärmstillverkaren...
Nyheter, 2013-05-23 10:22
Alla Ipad har hyfsade kameror, men ingenting går upp mot en riktig kamera,...
Nyheter, 2013-05-21 11:45
Microsofts första egna dator kommer att lanseras i Sverige den 30 maj, i form...
Nyheter, 2013-05-21 11:14
Dom har ju portat en skitversion som inte har stöd för en enda vettig upplösning, vi snackar 2012 där många har skärmar som klarar av mer än 1024*768 och i max 30ftps. Man struntar i sina kunder och prånglar ut en halvfärdig version för att man inte orkar helt enkelt. FFS tom minesweeper körs ju i högre upplösning, och jag kan säkerligen fixa så att BoulderDash till min C64 också gör det. Därav kritiken.
Seriöst, ett spel som släpps till en viss plattform ska också vara anpassad för den.