FZ.se
Nyheter
Moddare låser upp Dark Souls-upplösningen

Moddare låser upp Dark Souls-upplösningen

43 kommentarer

Av 2012-08-24 07:46


Nu finns Dark Souls: Prepare to Die Edition till pc ute, vilket innebär att tusentals pc-gamers världen över åtnjuter både låst upplösning och fps. För dem som avskyr sådana "moderna" begränsningar kan det då vara glädjande att moddare redan låst upp högre upplösningsmöjligheter. Borta på entusiastforumet Neogaf har användaren Durant skapat en tråd där han delar med sig av sin kreation, ett antal filer som behöver läggas i din Dark Souls-mapp, varefter du kan vandra i den högupplösta flärdens förlovade land.

Värt att notera är att han inte spelat igenom hela spelet, och att testandet sker på egen risk, men communityn där borta arbetar hårt på att se till att det fungerar som det ska. Eller så väntar du några dagar så får de andra ta smällarna och du kan skörda belöningen.

Visst utlovades det inledningsvis en tämligen begränsad pc-port, men när det bara tog 23 minuter* för Durante att fixa till upplösningsbegränsningen... Ja, vad tänker du om det?

*Durantes ord: I did not do the entire work for this in 23 minutes. I developed an interception dll framework during this week to prepare for the job. I did the actual work to make the game render at higher res in that amount of time though -- based on the framework -- and spent a few more hours testing and adding the config file.

Dark Souls internal rendering resolution fix (DSfix) @ Neogaf

Hämtar priser från Prisjakt.nu ...

Priser från Prisjakt.nu Prisjakt.nu
Spelinformation
Kommentarer
Detta innehåll är skapat av FZs besökare
Dölj toppkommentarer Toppkommentarer
  • Ztreek
    Ztreek 2012-08-24 08:41
    En moddare gör på några dagar vad ett företag bprde ha gjort på ett halvår.. Suck.
  • Aresz
    Aresz 2012-08-24 09:34
    Pholiage skrev:
    Aresz skrev:
    Ztreek skrev:
    En moddare gör på några dagar vad ett företag bprde ha gjort på ett halvår.. Suck.


    Gör han nytt content eller låser han upp något som redan fanns men som dom var för lata för att fixa? Shit det här spelet ber ju om att bli piratat :/


    Vart ser du det? Seriöst, att ett spel som var från början bara designat för konsol sedan portas till pc på sugna fans begäran som inte hade pengar över att köpa en ps3 eller 360 nu få spelet i en version som ska inte ha några slowdowns för 400spänn. Jäkla barnungar alltså >: (


    Dom har ju portat en skitversion som inte har stöd för en enda vettig upplösning, vi snackar 2012 där många har skärmar som klarar av mer än 1024*768 och i max 30ftps. Man struntar i sina kunder och prånglar ut en halvfärdig version för att man inte orkar helt enkelt. FFS tom minesweeper körs ju i högre upplösning, och jag kan säkerligen fixa så att BoulderDash till min C64 också gör det. Därav kritiken.

    Seriöst, ett spel som släpps till en viss plattform ska också vara anpassad för den.
  • YawN
    YawN 2012-08-24 08:26
    Bra jobbat säger jag. Pc spelare ska själv ha möjligheten att välja inställningar och därmed välja upplösning och den fps det medföljer. Låter mest som om From Software inte orkade lägga in en algoritm som kollar burkens prestanda och föreslår inställningar utan körde på begränsningarna som var satta på konsol. Tips: De flesta pc-spelare har inte datorer jämförbara med 7 år gamla konsoler!!!
Skriv kommentar
Sortering:
Karmafilter:
Du måste vara inloggad för att kunna kommentera.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ