Mmo-genren är kanske inte direkt döende, men den befinner sig samtidigt långt bort från glansdagarna då #World of Warcraft hade över 12 miljoner aktiva spelare och konkurrenterna växte fram likt powerlevlande svampar ur marken. Kan #Rend vara ett steg mot den förnyelse genren behöver?
Rend är en kombination av open world survival och mmo som knåpas ihop av ett team på fem personer, varav tre var med och utvecklade det ursprungliga World of Warcraft. I grunden finns en konflikt mellan tre spelarfraktioner som på olika sätt kämpar för att fylla på en Divinity Stone med förlorade själar. Den fraktion som först fyller sin sten vinner.
Det handlar alltså om spelomgångar med början och slut. För att nå målet ska man kunna spela på det sätt man vill, i pvp eller pve och i en rad olika roller som till exempel jägare, samlare eller krigare. Basbygge finns också med, och under ett särskilt evenemang som inträffar varje vecka blir baserna sårbara för attacker från monster och andra spelare. Om din fraktion inte lyckas försvara sin Divinity Stone under dessa evenemang så förlorar ni och blir sparkade från servern – tills nästa spelomgång börjar.
Rend ska släppas i early access-format under våren. Nedan samlar vi en features-lista saxad från officiella sajten, samt en färsk trailer.