Shooters med drivor av monster och vapen lika stora som huvudpersonen själv, kan sådana tas seriöst i dag när [[Counter-Strike]], [[Battlefield 2]] och andra verklighetshärmande alster toppar försäljningslistorna? Nej. Men det är inte heller poängen, [[Serious Sam II]] vänder sig istället till en svunnen [[FPS]]-tid, där ammunitionen låg som snödrivor vid vägkanten och bossarna var större än [[John Romero]]s ego. Är detta fortfarande kul?

Svar i FZ:s recension >>