Robot
Perimeter

Realtidsstrategigenrens återfödelse kallas spelet i marknadsföringen. Att utvecklare säger att just deras spel har det där lilla extra är ingen nyhet. Men vad krävs egentligen av spelet för att kunna säga att det faktiskt återföder hela genren? Riktigt innovativa strategispel kommer emellanåt. men absolut inte ofta. Det räcker dessutom inte att komma med nyheter, det måste vara ett bra spel för att man skall kunna sno åt sig en plats bland de riktigt stora titlarna. Perimeter har många inslag vi tidigare inte sett. Men är de tillräckligt stora för att det verkligen ska vara något helt nytt inom genren?


1
Skriv svar