Det går bra för spelutvecklarna bakom det vackra indiespelet #Dear Esther. På sex timmar tjänade de in utvecklingskostnaderna genom försäljning av spelet. Första dagen såldes spelet i 16 000 exemplar. Nu, en vecka efter release, har spelet sålts 50 000 gånger.

– Det här är fantastiskt eftersom det visar att det finns en riktig publik för den här typen av verk. Responsen har varit häpnadsväckande, skriver utvecklarna #Thechineseroom på deras blogg.

Tycker du att spelutvecklarna är värda succén?