Microsoft har alltså släppt in alla indieutvecklare på Xbox Live Arcade. Exakt hur distributionen och den användardrivna klassificeringsprocesen ska se ut var dock inte helt klarlagt när vi först rapporterade denna glädjande nyhet.

Men nu har Microsofts Dax Hawkins skrivit en ytterst detaljerad artikel på Gamasutra om allt du behöver veta om hur du får ditt egenutvecklade spel distribuerat på Xbox Live Arcade. Det är intressant läsning även för den som inte tänkt att utveckla sitt eget spel.