#Valve är idag den största oberoende utvecklaren med ett nästan oräkneligt antal succéer i bagaget. Men de har också misslyckats. De första månaderna med Steam var en mardröm för många och visst tog det hiskeligt lång tid att utveckla #Team Fortress 2, som också var en helt annorlunda produkt när den väl släpptes.

I en intervju med amerikanska PC Gamer berättar frontfigurerna Gabe Newell, Doug Lombardi och Erik Johnson om projekten som aldrig realiserades och vad de önskar att de gjort bättre. Exempelvis hur ett fantasyrollspel där du kontrollerade en flygande älva blev starten för #Left 4 Dead.