För lite drygt en vecka sedan visades en film kallad Emily upp på grafikmässan SIGGRAPH i Los Angeles. Filmen orsakade uppståndelse då den visar hur ansiktsanimationer i spel kan komma att se ut inom en snar framtid. Det är företaget Image Metrics, som specialiserat sig på just ansiktsanimationer, som står för arbetet. Image Metrics ligger även bakom denna typ av animationer i spel som bland annat #Top Spin 3, #Unreal Tournament III, #Devil May Cry 4 samt de senaste GTA-spelen.

I filmen får vi se Image Metrics senaste teknik som tydligen ska vara ett helt nytt sätt att fånga upp och använda ansiktsrörelser från skådespelare. Image Metrics filmade en kvinnlig anställd som pratar och bröt sedan ned alla ansiktets rörelser i flertalet mindre rörelser för att sedan ge dessa ett eget "kontrollsystem". Låter krångligt men ser ack så bra ut.