Det kan låta som en vansinnig affärsidé men det är inte ovanligt att nya konsoler har priser som ligger under produktionskostnaderna. Istället hoppas företagen bakom enheterna ta igen inkomstbortfallet på spelförsäljningen. Så var fallet med både Xbox 360 och Playstation 3 medan Wii gick med vinst från dag ett. När Wii U snart lanseras tänker Nintendo om.

Nu är de istället beredda att ta risken att förlora pengar på varje såld enhet.

– Tillverkningskostnaderna är dyra och vi prissatte maskinen på en nivå konsumenterna skulle acceptera. Det är viktigt för oss att skapa en hälsosam omsättning genom att kombinera försäljningen av hård- och mjukvara nästa finansår, förklarar Nintendo-chefen Satoru Iwata till IGN.