Tillsammans med PS3 i tre timmar

Antikvitet
Tillsammans med PS3 i tre timmar

Dagen började tidigt, alldeles för tidigt. Vid nio (eller strax därefter) mötte jag Simon utanför Nordisk Films kontor. Nordisk Film är generalagent i Sverige för Playstation. Vi hade blivit inbjudna för att provspela Playstation 3 före alla (nåja, de flesta) andra, eftersom en PS3 nyligen anlänt till Sverige. Vi var förhoppningsfulla, minst sagt.

Efter att ha blivit invisade i ett rum med en gigantisk tv plockades konsolen fram och Simon lös upp som en liten sol. Storleksmässigt är PS3:an som en Xbox 360, men till skillnad från sin konkurrent har Sony inte fuskat med en stor klump på sladden - PS3 har transformatorn inbyggd. Intrycket i övrigt var slimmat och elegant, men maskinen fick snabbt en vända under polerduken - antagligen är den enormt känslig för fingeravtryck och repor.

<center><a href="http://www.fz.se/bildarkiv/image.php?id=35871" target="fzimages"><img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/FZ_provspelar_Playstation_3..." width="100" height="67" border="1" hspace="5" vspace="5" style="border: 1px solid black;"></a><a href="http://www.fz.se/bildarkiv/image.php?id=35833" target="fzimages"><img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/FZ_provspelar_Playstation_3..." width="100" height="67" border="1" hspace="5" vspace="5" style="border: 1px solid black;"></a></center>
Nästa insikt var när PR-tjejen Annica Bellander startade maskinen, den var nästan knäpptyst. "Notera att den faktiskt är på", sa hon och log. Jag och Simon gapade mest och trodde inte våra öron, vana som vi är vid Microsofts industrifläkt till Xbox 360. Menysystemet var intuitivt och sparsmakat och trots att vi inte fick se medieuppspelningsfunktionerna så lovar de gott. Jag har alltid sagt att om Sony är smarta så ger de sin konsol DivX-uppspelning, först då kan det bli ett riktigt mediecenter. Till skillnad från Microsofts variant, som i min mening mest är ett hån mot konsumenterna.

Första spelet ut var #Motorstorm. Måhända lite trista miljöer (blev nästan steglad av Tommy och Mats på Superplay för att jag tyckte så) men helt ok grafik. Mycket buggar, men det kan man köpa i ett spel som har flera månader kvar till release. Kan säkerligen bli sjysst skumpaskumpaaction när man försöker preja ut kompisen utför ravinen.

<center><a href="http://www.fz.se/bildarkiv/image.php?id=35284" target="fzimages"><img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/MotorStorm__PS3_/928393_200..." width="100" height="56" border="1" hspace="5" vspace="5" style="border: 1px solid black;"></a><a href="http://www.fz.se/bildarkiv/image.php?id=31106" target="fzimages"><img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/MotorStorm__PS3_/928393_200..." width="100" height="56" border="1" hspace="5" vspace="5" style="border: 1px solid black;"></a></center>
Nästa lir var #Genji. Jag har sett Genji på bild tidigare, i ett kul ihopklipp från årets E3. I det drev man rätt duktigt med Sony och Genji-utvecklarna, inte minst för att de totalt motsäger sig själva. "Ett samuraispel som är historiskt korrekt" säger de, och visar strax därpå en gigantisk robotkrabba. På featurelistan finns "massive damage" och "instant weapon change". Det präglade hela spelet, som var mycket färgglatt och väldigt, väldigt japanskt. Verkligen inte min stil.

<center><a href="http://www.fz.se/bildarkiv/image.php?id=31211" target="fzimages"><img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Genji__Days_Of_The_Blade__P..." width="100" height="56" border="1" hspace="5" vspace="5" style="border: 1px solid black;"></a><a href="http://www.fz.se/bildarkiv/image.php?id=31203" target="fzimages"><img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Genji__Days_Of_The_Blade__P..." width="100" height="56" border="1" hspace="5" vspace="5" style="border: 1px solid black;"></a></center>
Sist ut var #Resistance: Fall och Man och tonen i Simons röst när han insåg att jag aldrig hört talas om det var besviken, minst sagt. Återigen blir jag besviken och spelet känns för mig väldigt japaniserat. Det är WWII-tema på uniformerna, men i stället har andra världskriget aldrig inträffat. Soldaterna har högteknologiska vapen och slåss mot aliens. Rosa plasmaskott som långsamt kommer flygande genom luften och stora robotkrabbor (igen!) var två delar i spelet som störde mig. Fps-känslan var helt ok och grafiken likaså, fastän jag inte vart imponerad av varken detaljrikedom eller texturer. Jag tyckte mer det såg ut som en nystartad HL2-modd fast med sjukligt snygga spelarmodeller.

<center><a href="http://www.fz.se/bildarkiv/image.php?id=31276" target="fzimages"><img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Resistance__Fall_Of_Man__PS..." width="100" height="56" border="1" hspace="5" vspace="5" style="border: 1px solid black;"></a><a href="http://www.fz.se/bildarkiv/image.php?id=31277" target="fzimages"><img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Resistance__Fall_Of_Man__PS..." width="100" height="56" border="1" hspace="5" vspace="5" style="border: 1px solid black;"></a></center>
Så för att sammanfatta, av tre spel testade tycker John (det är alltså jag) att två av dem är skräp. Det tredje (Motorstorm) kan bli helt ok och kommer antagligen bli det också. Konsolen däremot verkar smidig, tyst och kompetent. Om konsolen förblir så öppen som det är sagt så kommer den även spela rollen som mediecenter och de väldigt många kronorna den kostar blir plötsligt åtminstone lite mer uthärdliga.

#blogg


signatur

John Severinson, före detta chefredaktör - Läs min blogg

1
Skriv svar