<img align="right" src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Team_Fortress_2/tf2.thumb.jpg" width="128" height="74" border="1" hspace="5" vspace="5" style="border: 1px solid black;"></img>När #Valve för en tid sedan meddelade att evighetsprojektet #Team Fortress 2 faktiskt fortfarande är under utveckling (kommer ingå i diverse versioner av #Half-Life 2: Episode Two) steg jublet från delar av FZ-redaktionen. Och av hittills släppt material ser hojtaren ut att ha rätt - spelet är begåvat med sval grafik, vassa karaktärer och allmänt tillbakalutad attityd. IGN besökte nyligen Valve för en förhandstitt på spelet, och därtill hann man med att intervjua några av upphovsmännen. En lång rad intressanta ämnen gås igenom, bland annat beskrivningar av de olika spelformerna.

Ett utdrag ur artikeln:

All versions of Team Fortress 2 will ship with six maps and feature nine selectable classes. Each map features one game mode, from Capture the Flag on 2Fort to varieties of control point capture on the other five. At launch the game will not support bots on any platform, but they may be included later on.

Valve har som bekant en förmåga att skjuta preliminära premiärdatum framåt, men om allt går som tänkt anländer HL2: Episode Two och Team Fortress 2 framåt höstkanten. Håll alla tummar du hittar...

Skicka en rättelse