En anställd på #Stardock (utvecklare av bland annat #Galactic Civilizations II och utgivare av #Sins of a Solar Empire) skriver ett långt inlägg i sitt forum om hur de ser på spelutveckling och piratkopiering. Draginol, som författaren kallar sig, skriver ett ganska intressant inlägg som fler spelutvecklare borde ta till sig av. Där framkommer till exempel att spel kan sälja bra utan att behöva ha inbyggt kopieringsskydd, något som de flesta spelutvecklare använder idag.