Modellerar du din förälder till en Skyrim-fiende kanske du får skylla dig själv.

Vi spelare är riktiga massmördare. Oavsett om du valde att skjuta ihjäl civilia i det ökända Call of Duty-uppdraget eller tillbringat hundratals timmar i någon rollspelsvärld. Vi tänker sällan på de fiender vi plöjer igenom, ibland är de ett del av ett uppdrag men andra gånger står de mest i vägen. Men tänk om de var baserade på riktiga personer?

Man skulle kunna hävda att Jonah Lobe, karaktärsskapare på bland annat Fallout 3, 4 och Skyrim, får skylla sig själv. Efter att ha modellerat drakarna i The Elder Scrolls V fick han också i uppdrag att skapa jättarna i spelet och han valde att basera dem på hans egen pappa. Vilket innebär, vilket Lobe först nu reflekterar över, att hans far dödats miljontals gånger.

Skicka en rättelse