#Respawn Entertainment jobbar för fullt med sitt #Titanfall – en science fiction-pangare med multiplayer-fokus. Fokuset är så stort att spelet över huvud taget inte kommer med någon singleplayer-kampanj. Att skapa en sådan är enligt Respawn slöseri med resurser.

– Man gör singleplayer-uppdrag som tar upp allt fokus från studion, som tar ett enormt team sex månader att skapa, och spelarna springer igenom alltihop på åtta minuter, sa Respawn-chefen Vince Zampella till Gamesindustry.

– Hur många spelare klarar ett singleplayer-spel? Det är en liten procent. Det är som om alla spelar första banan men bara 5% klarar spelet.

Mot den bakgrunden tycker Zampella att det är konstigt att lägga så mycket resurser på den ensamma spelaren. Däremot spenderar folk hundratals timmar i multiplayer, vilket gör det till en naturlig inriktning för Respawn som dessutom är en relativt liten utvecklare med cirka 60 anställda.