Det var länge sedan en utvecklare hade en sådan stor press på sig att leverera, Fallout-seriens fans är fortfarande skeptiska mot vad de sett. I en intervju på Eurogamer berättar chefsdesignern och producenten om den vördnad de haft när de tog sig an projektet. Den förstnämnda, Emil Pagliarulo, arbetade tidigare på nedlagda #Looking Glass Studios och har bland annat #Thief II: The Metal Age-banan "Life Of The Party" på sitt samvete.