Efter några års EA-inducerad torka på Star Wars-spel är det nu full fart i kodfabrikerna igen. Svenska Massive gör ett storydrivet open world-Star Wars, Quantic Dream snickrar på storytunga Star Wars Eclipse och fps-kungarna Respawn överser kodandet av hela tre Star Wars-titlar (två action, en strategi).

Ordningen är så att säga återställd, för genom åren har det släppts en bra bit över 100 Star Wars-spel. Många bra, en del bedrövliga och då och då såna där riktiga klassiker.

Hur bra de nya blir vet ingen än. Men du har säkert idéer om vad som behövs. Så berätta - hur skulle det perfekta Star Wars-spelet vara?