Vilken grafikstil avskyr du?

Medlem

Den där "verklighetstrogna" grafiken som främst drabbade tidiga Unreal 3-spel är hiskeligt trist:


signatur

Forumets Mega Drive-expert!

Skribent
Skrivet av Kazutoyo:

Förrenderad lågupplöst grafik som sprites 2D-spel är djävulens påfund, ingen charm alls, pixelgrafik ska vara handgjord. Spel som Donkey Kong Country, som fick oerhört mycket lovord för grafiken, men jag har aldrig fattat grejen, alltid tyckt det sett förfärligt ut.

Ogillar också fotografiskt/videoinspelad grafik som var populärt i senare delen av 90-talet, typ Gabriel Knight 2.

Skulle nog säga att det är där någonstans det började jagas "realistisk" grafik och jag var ju även en av dem som verkligen önskade och längtade tills spelen började se ut som på film. Att då kunna göra som i DKC och Mortal Kombat där man digitaliserade riktiga människor var ju hur coolt som helst!

Sen där på 90-talet i FMV-eran då man kunde spela RIKTIGA karaktärer på skärmen var ju också ascoolt.

Idag håller inget av det och jag håller helt med om att det ser både fult och själlöst ut. Men det hade en plats i tiden antar jag?


signatur

"Writer and Fighter"

Medlem
Skrivet av Kazutoyo:

Förrenderad lågupplöst grafik som sprites 2D-spel är djävulens påfund, ingen charm alls, pixelgrafik ska vara handgjord. Spel som Donkey Kong Country, som fick oerhört mycket lovord för grafiken, men jag har aldrig fattat grejen, alltid tyckt det sett förfärligt ut.

Ogillar också fotografiskt/videoinspelad grafik som var populärt i senare delen av 90-talet, typ Gabriel Knight 2.

Tycker dkc fortfarande ser riktigt bra ut, känns inte som det åldrats en dag jämfört med många andra gamla Snes spel. Dagens Donkey Kong är fortfarande inte i närheten 😞

Medlem
Skrivet av Dreijer:

times new roman-liknande typsnitt

minns att jag störde mig något otroligt på det här för typ 10-15 år sedan, att i stort sett alla japanska spel använde samma tråkiga serif fonts (tex. times new roman).

av nån anledning stör jag mig inte på det längre, men har ingen aning om när jag ändrade mig eller varför. jag kan tom. tycka det är lite charmigt nu. kanske för att man inte ser det lika ofta längre och att det känns nostalgiskt nu? ingen aning.

Medlem
Skrivet av quadratis:

minns att jag störde mig något otroligt på det här för typ 10-15 år sedan, att i stort sett alla japanska spel använde samma tråkiga serif fonts (tex. times new roman).

av nån anledning stör jag mig inte på det längre, men har ingen aning om när jag ändrade mig eller varför. jag kan tom. tycka det är lite charmigt nu. kanske för att man inte ser det lika ofta längre och att det känns nostalgiskt nu? ingen aning.

Haha, jepp. Alla ”WoW killers” körde på detsamma. Såg bara så ihopkastat ut.

Medlem

Jag avskyr all stil som har vapen 3ggr större än personen som håller i dem, tex Clouds idiotstora svärd.


signatur

I drank what?

Medlem

2D pixlar, dvs NES, SNES etc etc spel, utan CRT-filter.
Ni som emulerar idag utan det filtret och tycker det är snyggare har fel. Inte alls så spelen var tänkta att visas ir:

Det är inte meningen att Draculas öga skall ha EN RÖD pixel endast! Förstora upp detta på en 55 tummare...nej fy fan vad vidrigt det ser ut alltså.
Att Nintendo inte har CRT-filter till N64 appen men har det till alla andra, även den kommande Gamcube appen, är förbluffande dumt!
N64 och dess vidriga kantiga polygoner ser hemska ut utan CRT.

Sen är jag inget större fan av 2.5D grafik heller. Dvs 3D grafik men i 2D vy.
Inte som Hollow Knight eller Ori, utan som Prince of Metriovania, Duck Tales Remastered och Metriod Dread, där endast Dread nästan ser bra ut, men bara nästan.

Medlem

Det enda spel som jag har valt bort enbart pga den grafiska stilen.

Har de hört talas om perspektiv?


signatur

Jag tröttnade på min gamla signatur, men kom inte på något vitsigt att skriva som inte kändes fånigt, så det blev den här harangen i stället.

Medlem

Gammal retrografik i stil med Doom 1, hatar sånt skit får ont i ögonen.

Medlem

Sluter mig till gruppen som ogillar/avskyr anime/manga-grafik.
Undantaget är en viss typ av anime som är hyffsad realistisk och inte särskilt överstiliserad, som jag faktiskt kan tycka är ganska häftig, den kallas säkert något men jag är inte insatt tillräckligt i konstformen för att kunna det.
Men generellt sett är anime/manga-spel ospelbara för mig, dock inte bara p.g.a. grafiken utan även karaktärsyttringarna och handlingarna som oftast följer med.

Superavancerad "realistisk" grafik som går all-out med alla verktyg i grafiklådan går ofta också bort. De spelen brukar ju egentligen sällan bli snygga annat än i stillbilder, har ofta uncanney-valley-problem och kräver onödigt mycket prestanda i onödan då en mer blygsam grafikstil ändå hade funkat bättre.

Avskyr är ett för starkt ord men jag har nog börjat ogilla att dagens spel ska se realistiska ut.

Jag föredrar hur JRPG's ser ut alla dagar i veckan.
Mer anime-aktig grafik från västvärldens spel, tack.

Visst, jag uppskattar fortfarande spel från väst och spel som Clair Obscur ser ju fortfarande ok ut men jag hade hellre sett att just det spelet såg ut mer som Persona 5.

Medlem
Skrivet av Akronym:

Det enda spel som jag har valt bort enbart pga den grafiska stilen.

Har de hört talas om perspektiv?

data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/2wCEAAkGBx...

De? Det är ju en person som utvecklat det allena

Vilket jag kan tycka förlåta ett och annat tillkortakommande.

Personligen kan jag inte komma på någon grafikstil jag avskyr. Men har svårt för 3d grafik där element inte "meshar" och interaktionen känns mushy som resultat.

Uppvuxen med C64 och Dos 3.11 så kan spela antika spel utan att lida.

Kanske det som är grejen, jag avskyr spel där grafiken går före gameplay och story. Som en dassig Netflix produktion med på pappret bra skådisar och viss budget för specialeffekter men manus har hämtats i någon soptunna bakom Warner Brothers (insert vilken studio som helst) huvudkontor.

Medlem

Jag tycker att det mesta kan fungera, om det förpackas rätt. Men det finns några undantag. Värst av allt är nog indieutvecklare som först utvecklar sina spel i en modern spelmotor som UE eller Unity, men som sedan lägger ett retropixligt filter över alltsammans. Tror aldrig jag har sett det göras på ett tilltalande sätt.

(Har inget mot riktiga retropixlar, som när något gör handritade sprites osv. Det är tvärtom asläckert!)


signatur

När jag växte upp lyssnade jag mycket på Blümchen och Rollergirl. Jag tror att det har format mig som människa.

Nästan alla moderna pixelartspel är visuellt obekväma att spela. Så många indiespelutvecklare som pumpar ut det i drivor. Avsky är väl ett starkt ord men den stilen är inte för mig.


signatur

00:00:02:42

Medlem
Skrivet av JokerM6:

2D pixlar, dvs NES, SNES etc etc spel, utan CRT-filter.
Ni som emulerar idag utan det filtret och tycker det är snyggare har fel. Inte alls så spelen var tänkta att visas ir:

<Uppladdad bildlänk>

Det är inte meningen att Draculas öga skall ha EN RÖD pixel endast! Förstora upp detta på en 55 tummare...nej fy fan vad vidrigt det ser ut alltså.
Att Nintendo inte har CRT-filter till N64 appen men har det till alla andra, även den kommande Gamcube appen, är förbluffande dumt!
N64 och dess vidriga kantiga polygoner ser hemska ut utan CRT.

Sen är jag inget större fan av 2.5D grafik heller. Dvs 3D grafik men i 2D vy.
Inte som Hollow Knight eller Ori, utan som Prince of Metriovania, Duck Tales Remastered och Metriod Dread, där endast Dread nästan ser bra ut, men bara nästan.

Sanslös skillnad!


signatur

”A man with a conviction is a hard man to change. Tell him you disagree and he turns away. Show him facts or figures and he questions your sources. Appeal to logic and he fails to see your point. [fortsättning]

Medlem
Skrivet av Sunstalker:

3D Cel-shading. Tycker det ser hemskt ut.

Samma här. Antagligen för att det ofta bara ser ut som man lagt ett filter ovanpå vanlig 3D och jag gillar inte filtereffekter.

Flakmonkey

Vet inte om det är en stil i sig, från början var det ju snarare en teknisk begränsning, men jag har generellt svårt för tidiga 3D-spel. Visst finns det untantag men de är i min mening få och bekräftar bara regeln. Egentligen kan jag nog säga samma sak om tidiga 2D-spel likt de man fick spela på Atari 2600. De var helt enkelt för begränsade och även om det kan vara charmigt och framförallt nostalgiskt så är det mest bara dåligt imo.

Medlem

Tror jag såg 5-10 pers som avskyr anime-estestik.

Jag älskar anime-estestik

Jag har nog ingen grafikstil jag ”hatar” egentligen. Det skulle vara ”västerländsk modern och realistisk woke-stil”. Men där är väl ”hata” att ta i. Tycker den inte är tilltalande bara.


signatur

”A man with a conviction is a hard man to change. Tell him you disagree and he turns away. Show him facts or figures and he questions your sources. Appeal to logic and he fails to see your point. [fortsättning]

Skrivet av Akronym:

Det enda spel som jag har valt bort enbart pga den grafiska stilen.

Har de hört talas om perspektiv?

data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/2wCEAAkGBx...

Haha, ser vad du menar. Men! Stardew är för bra för att skippa! Du borde testa det ändå.

Medlem

Är inte förtjust i modern anime estetik tycker allt som oftast att det ser ut som skräp men inga regler utan undantag vissa spel har grym art direction.


signatur

The Owls Are Not What They Seem

Medlem

Spel med anime stil skippar jag

Medlem

Oskarp grafik, men jag går emot strömmen och förespråkar pixelgrafik.


signatur

PS3 Slim 320GB (1TB) | Wii U Premium | Xbox 360 250GB | X1 1TB | PS5 + Corsair MP600 Core 2TB | New 3DS XL + Katsukity's Capture Card | PS Vita 32GB | Ryzen 5800X3D, 32GB DDR4 3000Mhz, 240GB SSD, 4TB SSD (Kingston KC3000), Radeon 6700XT, 3TB+4TB HDD, B450M-DS3H | Nintendo Switch

Medlem
Skrivet av ohem:

Oskarp grafik, men jag går emot strömmen och förespråkar pixelgrafik.

Älskar pixelgrafik. Men så klart inte all pixelgrafik. Den har ju ganska många olika stilar i sig och alla pixelspel har ju inte heller lika bra sådan, liksom all annan grafik.

Jag har nog svårast för grafik som känns alltför generisk. Kul när spelet har en egen distinkt stil man kan känna igen det på

Medlem
Skrivet av Hanzo:

Tror jag såg 5-10 pers som avskyr anime-estestik.

https://lh5.googleusercontent.com/proxy/th0CY8PwOEFBL33Sq2Dpj...

Jag älskar anime-estestik

Jag har nog ingen grafikstil jag ”hatar” egentligen. Det skulle vara ”västerländsk modern och realistisk woke-stil”. Men där är väl ”hata” att ta i. Tycker den inte är tilltalande bara.

Bästa stilen

Medlem
Skrivet av Nosnos:

Vet inte om det är en stil i sig, från början var det ju snarare en teknisk begränsning, men jag har generellt svårt för tidiga 3D-spel. Visst finns det untantag men de är i min mening få och bekräftar bara regeln. Egentligen kan jag nog säga samma sak om tidiga 2D-spel likt de man fick spela på Atari 2600. De var helt enkelt för begränsade och även om det kan vara charmigt och framförallt nostalgiskt så är det mest bara dåligt imo.

Känns som 3D grafiken har åldrats absolut sämst på PS1.

Medlem
Skrivet av N3gn4v:

Jag hatar ingen grafikstil alls, däremot hur kvalitén är på grafikstilen.

Värsta exempel är det blåa filtret från Battlefield 3.

Word, alla stilar har sin charm. Handlar om HUR de är gjorda.


signatur

9070 XT
9800X3D

Skribent
Skrivet av Siegfried:

Känns som 3D grafiken har åldrats absolut sämst på PS1.

Jag tycker N64 är snäppet värre än PS1 faktiskt. PS1 må ha sina warpande texturer och liknande, men på N64 ser det ju idag ut som det saknas helt texturer. Oavsett är tidigt 3D jävligt svårt för ögonen, den saken är klar!


signatur

"Writer and Fighter"

Medlem
Skrivet av Siegfried:

Känns som 3D grafiken har åldrats absolut sämst på PS1.

Nintendo 64 utan CRT filter ser ännu värre ut

Medlem

Finns säkert flera, men Fallout 3 har en jävligt ful grön färg smetat över allting. Skulle testa att lira det nyligen men klarade knappt av...grönheten.

Medlem

Stilen i Hollow Knight. Vet inte riktigt vad det är men stör mig så mycket på den att jag inte kan spela det fast jag gillar den typ av spel.

123
Skriv svar