Det massiva onlinerollspelet #Second Life har sedan releasen 2003 rönt stor uppmärksamhet i dagspress och andra medier - dels för sin popularitet (spelvärlden ska en gång i tiden ha befolkats av 11 miljoner användarskapade karaktärer) men också för sina inslag av vuxen natur och att spelare handlar med riktiga pengar ingame. Nu har ryktesspridning som gör gällande att #Microsoft har lagt ett bud på företaget bakom #Second Life, Linden Labs, satts i full gång. Än så länge är uppgifterna inte bekräftade och sin vana trogen har mjukvarujätten valt att inte kommentera saken tills vidare. Kan det här månne mynna ut i en PS Home-liknande avatarvärld för Xbox 360-konsumenter?