Stort grattis, #Doom! Den 10 december 1993 lanserades #Id Softwares actionlir, och så här 20 år senare kan vi konstatera att det här med förstapersonsperspektiv inspirerat en eller annan utvecklare att kopiera och förfina idén.

Doom var inte först med fps-perspektivet, men Carmacks, Halls och Romeros skapelse pekade med sina nivåskillnader och sin för den tiden magnifika grafik ut riktningen för "riktiga" 3d-shooters, där Ids egna efterföljare #Quake kanske är det viktigaste klivet in i nutiden.

Doom förtjänar tack och grattis från ungefär alla: #Half-Life, #Call of Duty, #Counter-Strike, #Duke Nukem 3D, #Unreal Tournament, #Soldier of Fortune, #Halo, #Planetside och tusen andra förstapersonare.

Så, stort tack, Doom! Och grattis!