Oktober har varit den sämsta månaden för den amerikanska biobranschen på flera år. Nu pekar analytiker och branschföreträdare på #Bungies senaste actionepos som den största orsaken till besöksraset, rapporterar Gamespot och Advertising Age.

Mike Hickey, an analyst at Janco Partners, commented, "The audience on this game is the 18-to-34 demographic, similar to what you'd see in cinemas. This could last for several weeks."

#Halo 3 har hittills dragit in mer än 1,8 miljarder kronor till Bungie och #Microsoft.