Att spel blir försenade till följd av oförutsedda problem tillhör spelbranschens vardag - och av tonen i FZ:s diskussionsforum att döma tycks det finnas en förståelse för det. Därför kommer måhända inte heller #Ascarons besked om en senareläggning av actionrollspelet #Sacred 2: Fallen Angel som någon besk karamell. I ett uttalande på spelets webbplats sägs orsaken kort och gott vara tidsbrist. För att inte tvingas ta bort redan inplanerat innehåll eller korrigera problem i en efterföljande [[patch]] skall spelet - som ursprungligen var tänkt att lanseras nu i vinter - istället packas upp i butik för pc och [[Xbox 360]] först i september [[2008 | nästa år]].