Det var inte alltför länge sedan som spel som #Quake, #Counter-Strike och #Starcraft sågs som framtidens sporter med allt större prispengar från seriösa organisationer som Cyberathlete Professional League (CPL) och World Cyber Games (WCG). Det senaste halvåret har emellertid E-sportandet drabbats av en rad bakslag som gör det allt svårare att tro på en ljus framtid.

Först var det den hårdsatsande World Series of Video Games (WSVG) som tvingades slänga in handuken och nu har alltså pionjären CPL tvingats göra detsamma. Enligt ett pressmeddelande har beslutet tagits då det helt enkelt inte är ekonomiskt försvarbart att fortsätta då "sporten" är för fragmenterad mellan en stor samling spel och ligor.