#League of Legends och #Dota 2 är enorma framgångar med miljontals dollar i omsättning, lika många spelare och stora välmående e-sportscener. Men att ge sig in i den lukrativa moba-branschen är inte synonymt med succé: #EA har gjort processen kort med sitt #Dawngate och #Warner Bros. Interactive fimpade #Infinite Crisis bara två månader efter releasen.

Nu får den dystra duon sällskap av svenskutvecklade #Dead Island: Epidemic. I ett inlägg på Steam berättar utgivaren #Deep Silver att utvecklingen avslutas. Någon konkret anledning får vi inte, men gissningsvis handlar det om att de inte lyckats skrapa ihop tillräckligt med aktiva spelare.