I slutet av förra månaden stod det [n=18606 klart] att #Guild Wars får både en expansion och uppföljare, det senare först under nästa år. Eurogamer följde upp tillkännagivandet genom att ställa några frågor till de två designgossarna Ben Miller och Eric Flannum, bland annat vad som gör att spelet växer i skuggan av giganten #World of Warcfraft.

Eurogamer: Guild Wars has shown tremendous resilience in the MMORPG market. And despite coming up against strong opposition from games such as World of Warcraft, it's continued to grow. What's been the key to its success?

Ben Miller: Guild Wars has been a very innovative game that entered into an area of online role-playing where there was no product filling the demand. And I think the customers rewarded innovation.

Skicka en rättelse