Den österrikiska konstnären HR Giger gick bort för två år sedan men lämnade efter sig mängder av surrealistiska skapelser. Han var tongivande i hur xenomorpherna i Alien ser ut och nu lever hans arv vidare i spelet Scorn som säger vara inspirerat av hans verk. Det räcker att se ett par sekunder från den första trailern från spelet, som både visar konceptet bakom designen och tidig gameplay, för att skriva under på det.

Scorn is an atmospheric first person horror adventure game set in a nightmarish universe of odd forms and somber tapestry. It is designed around an idea of "being thrown into the world". Isolated and lost inside this dream-like world you will explore different interconnected regions in a non-linear fashion. The unsettling environment is a character itself. Every location contains its own theme (story), puzzles and characters that are integral in creating a cohesive lived in world. Throughout the game you will open up new areas, acquire different skill sets, weapons, various items and try to comprehend the sights presented to you.