Vi har många duktiga spelutvecklare i Sverige och det syns då den svenska spelindustri är i rejäl blom just nu. I Blekinge finns det ett nytt gäng av BTH-studenter som spenderade en termin med ett spelprojekt. Spelet fick så bra feedback från lärarna och andra studenter att teamet startade upp studion Whacky Mole och fortsatte att utveckla spelet.

Spelet blev Mineral Madness och är en form av mullvadsimulator där åtta spelare ska samla juveller i ett system av procedurellt genererad grottor som också har full förstörelse. Inte helt olikt Deep Rock Galactic (som också varit en stor inspiration), men mer tävlingsinriktat med explosioner i fokus.

En trailer finns här nedan:

Spelet kommer släppas på Steam nästa år, men utvecklarna planerar även släpp det på andra plattformar om spelet säljer bra.