Trots att det uppenbarligen gått ekonomiskt bra för Mass Effect: Andromeda har EA valt att skrota namnet på den ansvariga studion och istället slå ihop Bioware Montreal med Motive, som leds av tidigare Ubisoft-stjärnan Jade Raymond. Till Tech Raptor säger EA att det beror på att flera projekt är igång hos deras kanadensiska kontor och att alla anställda har "många spännande roller och möjligheter" att välja mellan.

De säger såklart inte rakt ut att studionamnet fläckats av det dåliga mottagandet för Andromeda och det låter helt ärligt lite för drastiskt, särskilt när titeln ändå dragit in ganska så många miljoner kronor. Vi kan helt enkelt bara spekulera i orsakerna.

Klart är i alla fall att spelet blev studions första, och sista, projekt de hade ansvar för.