Tom's Hardware har pratat med #Dice Johan Andersson om #Battlefield 4, teknik och framtiden. På ämnet Battlefield 4 till Xbox One och Playstation 4 uppdagas det att de prioriterade 60 fps och att kunna ha 64 spelare på slagfältet samtidigt, framför att använda upplösningen 1080p.

– Vi kör inte i full native 1080p, utan lite lägre än det. Men jag tror att det är värt det för att försäkra att vi verkligen kan få till pc-spel-upplevelsen på konsoler, förklarar Andersson.

Den största anledningen uppges vara det stora antalet spelare i kombination med stabil bilduppdatering påverkar spelupplevelsen väldigt positivt. Läs hela intervjun för fler detaljer kring detta, problematiken med att utveckla ett spel till fem olika format, och andra tekniska diskussioner.