Kinesiska spelare kommer i framtiden att begränsas i antalet sammanhängande timmar de kan spendera i onlinespel, det skriver Computer Sweden i sin nätupplaga idag. Tillsammans med spelföretagen har regimen i Kina utvecklat en tidsspärr som ska aktiveras efter tre timmars spelande, därefter halveras spelkaraktärernas färdigheter och ett fem timmar långt avbrott krävs för att återigen ta sig an onlinevärlden med full kraft.

Vettigt eller absurt? >>

Tipstack till FoShoBear och Tonta.

Skicka en rättelse