I en intervju med MCV berättar Olivier Comte på #Namco Bandai att spel har blivit för dyra, och att det behövs en ny affärsmodell som gör såväl köpare som utgivare nöjda. Comte berättar att han är övertygad om att prissättningen måste förändras, för att den må vara okay för dem, men helt enkelt är för dyr för konsumenterna.

Från september till december så släpps tre nya blockbusters varje vecka, och konsumenter har helt enkelt inte råd att köpa allt det där. Ett bra pris på ett spel skulle vara runt 20 pund - men för det priset kan vi inte göra ett 10- till 15-timmars äventyr. Så för 20 pund skulle vi erbjuda konsumenter fyra till fem timmars gameplay, och så får vi tjäna mer pengar med DLC.

Comte menar på att alla stora spelföretag måste diskutera framtiden hos spelindustrin, för att på sätt komma på en sekundär affärsmodell.