En av våra flitiga bloggare har lyft det allt vanligare greppet utgivare använder för att komma åt andrahandsförsäljningen - att låsa vissa delar av spelet, såsom multiplayer, med en engångskod. Köper du ett spel begagnat måste du då köpa en ny kod för mellan 70-100 kronor för att få den kompletta upplevelsen. #Electronic Arts har använt systemet frekvent och senast var det #Homefront från #THQ där du inte kunde nå längre än nivå fem i flerspelarläget utan aktivering.

Går det att jämföra med pc-spelens cd-nyckel där du hittills behövt köpa ett helt nytt spel för att få en ny? Finns det några andra, bättre lösningar eller bör utgivarna helt enkelt nöja sig med den första förtjänsten? Debatera vidare i blogginlägget.