Källor till FZ avslöjar att spelet var tänkt att bli starten på ett helt nytt varumärke.

När #Battlefield 3 och #4 släpptes så pass nära inpå varandra, och med i grunden likartade miljöer, var det många som började muttra om stagnation i serien. En del kritiker hävdade till och med att det vore bra om en annan studio tog över Battlefield-serien för att få in nytt blod och nya idéer. Det skulle ge Dice tid och resurser att göra något nytt. Enligt anonyma källor till FZ var också #Battiefield: Hardline inget Battlefield-spel från början.

Under utvecklingens gång stöptes det dock om enligt Battlefield-mallen och ansvaret för utvecklingen lyftes över på #Visceral Games, skaparna av #Dead Space. Det lustiga i sammanhanget är att den tidigare studiochefen på Visceral, Clen Schofield, nu har ansvaret för höstens stora #Call of Duty-titel medan hans gamla kollegor utvecklar nästa Battlefield-spel.

Skicka en rättelse