#Darkest Dungeon är ett taktiskt rollspel som bland annat hyllats för sin tuffa svårighetsgrad. En baksida för många har dock varit den tidsinvestering som krävs för att ta sig igenom hela det mörka äventyret. När karaktärer dör måste nya rekryteras och levlas upp, och så vidare.
Nu har spelläget Radiant, som utlovades redan i december förra året, lanserats. Det gör inte spelet enklare, men balanserar några av de tidskrävande aspekterna. Utvecklarna påpekar att monster har samma stats som förr och att permanent död forfarande är synnerligen.. permanent. Nedan ser du mer vad Radiant handlar om, saxat från Steam.