I veckans podcast från Next Generation har de besök från #Irrational Games, närmare bestämt [[Ken Levine]]. Som du säkert kan gissa dig till rör mycket av snacket #BioShock som fått mycket uppmärksamhet den senaste tiden, speciellt efter att det stod klart att det inte blir något demo innan släppet. Varför Irrational hela tiden hävdat att det är en förstapersonspangare förklarar Levine med följande ord:

One of the reasons we want to establish it clearly as a shooter is that people get very confused. Look at Psychonauts. It was so strange and cool but they never really defined what kind of a game it was. Maybe if they'd just said.'this is a platfomer that's going to really push the genre forward,' they might have had more commercial success. Sometimes you just have to give people the basic information to make their purchasing decisions easier.