Har du någonsin funderat över hur det är att vara del av någon av de större spelutvecklarna? Man kan tänka sig att vissa har en traditionell hierarkisk struktur, men #Valve verkar sannerligen satsa på en öppnare miljö. Detta baserat på handboken för nyanställda som via forumet Flamehaus dykt upp i PDF-form för allmän beskådan.

Det rekommenderas att du ögnar igenom filen, kollar på mysiga bilder men än mer reflekterar över hur Valve egentligen verkar vara utformat. Ett så pass stort företag som följer en platt struktur, där kontorslandskapet är byggt för att man ska kunna "åka omkring" med sin dator och sitta där man tror sig kunna göra mest nytta.

Skulle du vilja jobba på Valve?