Det har visserligen blivit bättre på senare tid men en del utvecklare tycks fortfarande ha svårt att utveckla till Playstation 3 samtidigt som de gör PC- och Xbox 360-versioner av samma titel. #Sony hoppas dock att det ska bli ändring på detta med den nya #Phyreengine som ska göra det möjligt för utvecklare att arbeta i den miljö de är mest bekväma med för att sen kompilera om så att spelet fungerar bra på Playstation 3 och det utan någon som helst extra kostnad - motorn är nämligen gratis. Värt att påpeka är även att motorn redan har testats i skarp miljö då titlar som #flOw, #GripShift och #Colin McRae: DiRT redan använt sig av den.

Working on both OpenGL and Direct3D, this engine will allow developers to more easily develop for the PS3 by using PC environments they're more familiar with. A "simple recompile" is supposedly all that's needed to make the game run on the PS3.