Vilken spelmotor man valde till sitt projekt var för några år sedan helt avhängande på vilken budget man hade. Men när Unity började utmana de stora drakarna Cryengine och Unreal Engine blev de snabbt en indiedarling. Det var dock inga spel som vann priser för "årets grafik".

Nu är marknaden helt omstöpt och valet av spelmotorer handlar idag snarare om vilka verktyg som finns att tillgå. Det märks också på de spel som utvecklas på de olika plattformarna, vilken som ligger bakom de allra snyggaste produktionerna är inte längre lika självklart.

Du får heller inte missa kortfilmen Adam som skapats i Unity och som verkligen visar vad motorn är kapabel till. Det är bara ett smakprov, hela filmen ska visas upp senare i år.