Den goda nyheten: Resident Evil Villages prestandaproblem på pc är fixade. Det är något som teknikkunniga Digital Foundry även skriver under på. De är dock inte sena med att kritisera Capcom för att det dröjde 74 dagar innan de uppmärksammade problemet. De har varken gett spelarna någon ursäkt eller förklaring, och det skapar en bitter eftersmak, menar Digital Foundry.

We can confirm that the pc version of the game is now fixed, but the lack of explanation or indeed apology from Capcom still leaves us some way short of closure.

Digital Foundrys Richard Leadbetter har ställt det opatchade spelet, piratversionen och det omplåstrade spelet mot varandra, och resultaten kan du se i videon undertill. Slutsatsen är att piratspelet nu flyter exakt lika bra som köpespelet. Det tog (för lång?) tid, men nu är vi här.

Testet lyfter till sist stödet för AMD:s uppskalningsteknik FidelityFX som en positiv nyhet. Mer här: