För ett par dagar sedan tog Take-Twos vd Strauss Zelnick sig ett snack med investerarna och frågades då vad han har för tankar angående "AI" och dess roll i spelutveckling. Han började med att påpeka att AI egentligen inte är något som existerar i dagsläget, utan att det istället rör sig om maskininlärning.

Han tror att den senaste tidens framsteg kan leda till lösningar som låter spelutvecklare vara mer kreativa och att det kan möjliggöra vissa kostnadsreduceringar såväl som höja ribban för vad som förväntas av spel. Med det sagt tror han inte att det kommer medföra betydande förändringar för spelutveckling på det stora hela.

Han påpekar även att det inte kommer leda till en situation där någon kan be en AI att: "skapa en konkurrent till Grand Theft Auto som är bättre än Grand Theft Auto", även om folk garanterat kommer att försöka.