Under den senaste tiden har begreppet iron sights blivit synonymt med FPS-titlar som eftersträvar realism, då spelaren inte längre kan förlita sig på en statisk 2D-punkt i mitten av skärmen för att kunna sikta. Skjutglada är istället tvingade att lägga an vapnen mot det egna synfältet, för att efterlikna verkliga förhållanden. Utvecklaren GSC har valt systemet för sitt kommande actionspel S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, vilket några nya bilder på Oblivion-Lost.com tydligt visar.

Mot bildkavalkaden >>

Tipstack till zoros.