#Ubisofts USA-chef, Laurent Detoc, säger att spelhuset inte har några planer på att börja pumpa ut årliga uppföljare till deras mest populära spelserier, skriver CVG. Istället tänker Ubisoft satsa på produkter av toppkvalité och på att bygga upp hajpen ordentligt inför varje nytt, större spelsläpp.

Ett exempel på hur deras tidigare strategi misslyckades är Prince of Persia-serien, där #Prince of Persia: The Sands of Time sålde över förväntan 2003. De följande spelen kom dock tätt inpå och och hade jämförelsevis inte alls samma genomslagskraft. Det är också därför företaget väntat tre år innan de släppte det allra senaste #Prince of Persia-spelet.

As we get bigger, we can give it more breathing room. We just did Assassin's and are sitting on top of the world, but we have to come back to reality very quickly because you're only as good as your last product. Don't drink the Kool-Aid too much; we're going have to defend our position.