Danska #Io Interactives kommande #Hitman: Absolution har fått kritik för att det ska bli mer lättillgängligt, men nu avslöjar utvecklarna att spelet får en svårighetsgrad designad specifik för hardcore-spelarna.

– Vi kommer avslöja fler detaljer vid ett senare tillfälle, men självklart är det länkat till spelstilen. Det handlar mer om att oskadliggöra dina fiender, inte upptäckas och kanske lösa utmaningarna på ett smartare sätt. Det kommer antagligen ge dig en lönnmördar-achievement, säger lead designer Hakan Abrak.

Han tillägger också att Hitman: Absolution-demot främst gjordes för att visa upp titelns nya features, och att det inte ska ses som en ny riktning för serien. Enligt Hakan Abrak kan de hardcore-fans som efterfrågar ett högt omspelsvärde kan vara lugna.