Ljudtänket bakom Guild Wars 2
Ljudtänket bakom Guild Wars 2
Hur gör ArenaNet för att få ihop en funktionell och sammanhängande bild? Mer om ljudet i vårt filmarkiv, helt enkelt.
Skrivet av Typhor:
Ogillar MMOn överlag men det här spelet tycker jag bara blir mer och mer intressant.
ja, skönt med en fri värld där man inte ständigt tvingas vara beroende av andra i samma utsträckning.. ingen gillar att behöva vänta på den där healern man bara "Måste" ha för att gruppen ska överleva etc, eller köa för att få anfalla en boss, vem tycker killsteal och loot rolls är roligt i längden? och att spelet får en stark personlig story för dig själv, i många MMOn är storyn bara nåt som många inte bryr sig om att läsa..
signatur
Dear Developers. Rock is overpowered, please nerf.
Paper is fine. Yours truly, ~ Scissors