För en stund sedan läste du Rikard Olssons recension av fart- och tjuvfyllda #Monaco: What's Yours Is Mine. Om inte? Gör det. Spelet släpptes förra veckan till pc och tanken var att Xbox 360-spelarna skulle få ta del av stealth-äventyret samtidigt. Men på grund av en bugg som hastigt avbröt online-spelande valde #Pocketwatch Games att skjuta på konsolreleasen.

– Jag tycker att det finns en skillnad mellan att bli upprörd och bli besviken, berättar grundaren av Pocketwatch, Andy Schatz, för Edge Online.

Han menar att spelarna med rätta hade blivit upprörda om de släppt ett trasigt Monaco till Xbox 360. Därför valde man istället att göra konsolspelarna besvikna och låter de vänta lite längre. Det är oklart när spelet släpps på Xbox Live då buggproblemet ännu inte är löst.