En ambitiös indieutvecklare var nyfiken på hur Unreal Engine 4 fungerade och tog därför massa material från det första Bioshock-spelet, som skapades i Unreal Engine 3, och lyfte in det i Epics nysläppta spelmotor. Resultatet är en makabert mysig liten scen där vi möter både en Big Daddy och en klassisk splicer.

Eftersom moddaren inte uppdaterat texturer eller modeller ser vissa delar ganska grovhuggna ut men spelet får ett nytt liv av ljussättningen, glasrutseffekterna och andra detaljer. Om du är mer glad i #Deus Ex: Human Revolution finns det en imponerande video där miljöer även från det spelet omtolkas i Unreal Engine 4.