Något av en trend är att moderna shooters ofta tillhandahåller relativt korta singleplayerkampanjer för att istället bränna krutet på multiplayerdelen. #Id Software tänker dock inte rätta sig i det ledet med nya #Doom, och meddelar att spelet tar ungefär 13 timmar för deras anställda att klara.

Svårighetsgraden spelar förstås också in i spellängden, men vad tror ni om 13 timmar som ungefärlig måttstock? Kort, lagom eller rentav för långt?