Striderna i massiva onlinerollspel blir ofta ganska tjatiga, du bankar på en fiende en stund, trycker igång lite färdigheter och börjar om på nästa. Med #Star Wars: The Old Republic säger sig #Lucasarts ha skapat något mer och under dryga sex minuter förklaras varför de tycker striderna i spelet sticker ut från mängden.