Det tycks som om utvecklare inte är alltför entusiastiska inför möjligheten att låta PC- och konsol-spelare mötas på ett och samma slagfält. I vår förhandstitt av Call of Duty 4 avfärdade #Infinity Wards Grant Collier det hela rakt av och enligt en förhandstitt på Shacknews har nu även #Valves Doug Lombardi bekräftat att det inte kommer finnas möjlighet till det i #Team Fortress 2. Enligt honom skapar det helt enkelt för många problem och kostar således mer än vad det smakar.

In Valve's offices, team members regularly play cross-platform multiplayer games, but the studio's Doug Lombardi noted emphatically that such functionality will not appear in the final versions. He explained that it introduces more problems than it is worth, and if Valve ever decides to go that route it would be in a game designed for it from the start.