När #Doom släpps i början av nästa år kommer det lanseras tillsammans med verktyget Snapmap, som är en slags level editor. Utöver det blir det inte några större möjligheter att modifiera upplevelsen, berättar #Bethesdas Pete Hines i en intervju med Gametrailers:

– Allting vi gör på mod-sidan kommer ske genom Snapmap.

Vi vet ännu inte exakt vilka möjligheter Snapmap bär med sig, så det är svårt att just nu sia om vilka begränsningar designbeslutet för med sig. Hines jämför med #Minecraft och menar att Snapmap är lätt för nybörjaren att komma in i då de kan skapa enklare saker, medan veteranen kan göra desto mer komplicerade prylar. Han nämner att scripting och möjligheten att göra nya spellägen finns i verktyget. Det verkar dock ganska kört för den som vill göra vidsträckta landskap, då Snapmap enligt Hines "är mer av en inomhusgrej".